Kasino Permainan Online – Poker Komponen Intelektual – Elemen Satu

Seperti yang dinyatakan oleh pernyataan sejarawan dan kesaksian para arkeolog, pertandingan juga telah ada sepanjang sejarah penuh masyarakat. Sebelum kita mulai mempelajari lebih lanjut tentang masalah poker, kami ingin merumuskan klasifikasi pertandingan secara keseluruhan dan menemukan area poker dengan tepat di dalam kerangkanya sendiri. Sebagian besar kelompok bersifat komparatif tetapi kami tetap menginginkannya agar memiliki konsep keseluruhan dari fenomena apa pun.

Judul game, video game intelektual, dan taruhan.

Game olahraga online: konsep permainan, di mana hasil akhir (sukses atau kalah) sebagian besar diperoleh dengan mengorbankan sifat atletik para pesaing.

Permainan Intelektual: konsep permainan, di mana sebenarnya hasil akhir (kemenangan atau taklukkan) sebagian besar dicapai dengan mengorbankan atribut intelektual pesaing ini.

Relativitas definisi itu jelas. Permainan video atletik (tinju, sepak bola, atau jenis lainnya) pasti terdiri dari komponen intelektual. Dalam sebagian besar bentuk pertandingan, kami harus berpikir. Hampir semua atlet terkenal sekarang ingin menyimpan buku harian atletik pribadi mereka di mana mereka menggambarkan dalam setiap detail sebagian besar kontes dan hal-hal pendidikan mereka.

Berdiri terpisah dari yang lain mungkin merupakan jenis video game berikutnya: perjudian dan permainan kasino.

Definisi permainan kasino dan perjudian berdasarkan pada gagasan permainan, di mana sebenarnya hasil terakhir (sukses atau kalah) dicapai melalui kemungkinan. Dalam jenis pertandingan sedemikian rupa sehingga kualitas intelektual atau atletik atau lainnya dari kompetisi ini tidak utama. Anehnya tetapi menurut klasifikasi ini poker dimiliki oleh jenis kedua agen poker online terpercaya, permainan intelektual. Mari kita beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang yang terakhir ini.

Gim video intelektual. Game dengan informasi yang hampir sempurna dan cocok dengan semua info yang tidak eksak.

Judul permainan dengan informasi yang hampir sempurna: gagasan pertandingan di mana sebagian besar informasi permainan (posisi, aksi para pemain) terbuka sepenuhnya untuk semua peserta pertandingan ini.

Sebenarnya ada informasi terbatas bahkan dalam semacam gameconsole. Itu benar-benar adalah: Setiap pemain memiliki ide sendiri tentang aksi pertandingan ini bersama dengan gagasan ini sebagai aturan tidak diketahui orang lain. Catur telah menjadi kasus pertandingan intelektual yang paling mencolok dengan detail yang hampir sempurna.

Judul permainan dengan informasi yang tidak tepat: pemikiran tentang pertandingan ini, di mana komponen saran telah disembunyikan oleh semua pesertanya. Jenis informasi mungkin berbeda. Misalnya dalam backgammon posisi permainan dan aktivitas pemain sepenuhnya tersedia, namun, hasil lemparan dadu prospektif tidak diketahui untuk masing-masing peserta. Pada gilirannya, di poker kisaran informasi tersembunyi jauh lebih besar: saran anonim tidak hanya mengembangkan kartu dari paket tetapi juga kartu dari setiap pemain karena mereka tersembunyi dari individu-individu sisa pertandingan ini.

Kami telah membangun penyelidikan pendahuluan ini sebagai cara untuk menarik perhatian pembaca ke dalam perbandingan dua bentuk kecocokan intelektual ini. Misalnya, untuk pertandingan dengan informasi yang hampir sempurna kami akan menguji catur, karena pertandingan ini mungkin terkenal untuk pelanggan Anda. Sebagai contoh pertandingan bersama dengan data yang tidak tepat kami akan memeriksa poker.

Kami telah menemukan bahwa pada dua pertandingan bahwa hasil terakhir dicapai oleh fitur intelektual. Namun demikian, upaya intelektual hanyalah definisi verbal. Apa sebenarnya artinya berdiri?