Penjudi besar, kecil, dan kasual untuk bersenang-senang dari host industri game online. Kita tidak lagi harus keluar dari kenyamanan rumah kita ke kasino lokal. Setiap orang di bumi memiliki kesempatan untuk memainkan permainan favorit mereka di rumah tanpa tekanan atau sakit kepala ketika mereka menghadapi lalu lintas, pemabuk, dan banyak berjalan. Meskipun industri game online telah diambil dan ditargetkan oleh orang-orang yang berbuat baik dan bahkan pemerintah yang melayani tujuan yang cemerlang di dunia kita. Seperti halnya semua yang ada di industri game online, ia memiliki beberapa poin baik dan buruk. JAUH melebihi yang buruk dengan Keseluruhan yang baik.
Kekhawatiran industri online terbesar orang-orang di seluruh dunia adalah penipuan dan bahkan curang secara online. Itu akan menjadi hal yang bodoh untuk dikatakan. Siapa pun yang membuat pernyataan itu akan bertentangan dengan fakta-fakta seperti skandal ruang bermain daring sebelumnya dan bukti kolusi pemain Poker88.
Meskipun kecurangan dan skandal memang terjadi dalam industri, mereka sedikit dan jarang terjadi. Sistem yang digunakan oleh perusahaan game online sangat canggih sehingga hampir mustahil untuk ditembus. Bagi saya ini adalah penelitian saya tentang keamanan game online. Faktanya, ada sangat sedikit cerita baru tentang masalah ini, dan kita tahu bahwa selingkuh dan skandal adalah hal yang minimum dan ketika itu menyangkut membuat orang ketahuan. Ketika kita membandingkan kasino virtual dengan dunia kasino fisik, kita dapat mengatakan dengan pasti bahwa permainan curang dan berkolusi terjadi. Tidak banyak perbedaan. Orang-orang akan selalu membuang chip, memberikan tanda dan jumlah kartu. Orang akan selalu mencoba dan mencuri apa yang mereka bisa. Syukurlah akhir-akhir ini sulit untuk dibandingkan dengan tahun-tahun sebelumnya.
Kecanduan judi adalah topik yang banyak dibicarakan di rumah mereka dan asosiasi baru seperti G.A. (Penjudi Anonim). Banyak orang percaya bahwa industri game online adalah titik fokus bagi beberapa masalah dan kecanduan judi populasi. Ini benar-benar konyol untuk dikatakan. Jika seseorang adalah pecandu judi, mereka tidak bisa tidak bertaruh – mereka akan pergi ke mana pun mereka bisa. Banyak orang melakukan tindakan ekstrem seperti itu untuk mempertaruhkan kecanduan judi mereka. Ada banyak anak yang ditemukan di tempat parkir kasino. Anak-anak telah meninggalkan mobil orang tua mereka dan ditemukan menjerit seumur hidup ketika mereka terbangun karena kekejaman tindakan mengerikan ini. Mari kita bayangkan bahwa orang tua yang kecanduan bermain di rumah mereka sendiri melalui layanan yang disediakan oleh industri game online. Segera keluarga dengan pecandu tempat-tempat ini. Kecanduan mereka dapat menjadi lebih penting dan lebih penting lagi mereka dapat membahayakan diri (seperti anak-anak mereka) dan keuangan lainnya. Pecandu menghilangkan banyak masalah bagi industri game online dari kehidupan mereka dan dalam banyak hal DAPAT membantu mereka untuk datang dan memusatkan perhatian pada sisi orang yang dicintai.
Beberapa orang adalah penjudi profesional. Pekerjaan mereka sehari-hari adalah bertaruh dan memenangkan uang. Untungnya bagi orang-orang ini, industri game online telah memberi mereka cara lain untuk menghasilkan uang. Seorang penjudi pintar yang bertaruh untuk mencari nafkah menghabiskan waktu online lebih banyak di kasino akhir-akhir ini. Ini memberi mereka lebih banyak waktu untuk melakukan pekerjaan mereka mengambil buku catatan mereka kemudian transit di seluruh negara asal mereka.
Dengan adanya beberapa sistem pajak, banyak pemerintah mendapat manfaat dari industri game online, secara besar-besaran. Uang yang dihasilkan dari pajak industri game online digunakan untuk sistem perawatan kesehatan dan lembaga pemerintah untuk menjadikan dunia tempat yang lebih baik untuk hidup. Sekali lagi, semua jenis pemain dalam industri game online akan berbondong-bondong ke kasino bawah tanah dan lubang judi ilegal di mana tidak ada yang akan mendapat manfaat.
Dunia industri game online melayani banyak tujuan. Ini memberikan kesenangan dan hiburan, aman dan dipantau dan dapat mengurangi risiko bahaya bagi banyak orang dari kerudung hidup. Ini adalah industri yang sedang tumbuh dan ini diharapkan membawa semua manfaat yang muncul darinya. Orang hanya bisa berharap bahwa dunia yang berbuat baik akan menemukan kedua sisi persamaan industri game online dan berhenti dan berpikir tentang apa yang ditawarkannya.
Kattrine adalah MBA Pemasaran dari Harvard. Dia telah terlibat dalam situs web blogger untuk serangkaian situs web dan pemilik Hero’s Inc, konsultasi web 2.0 online dan layanan manajemen konten